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[Jeu Vidéo] Alan Wake
Le 20/07/2010
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WAKE UP
Jeu d’éveil en sursaut, l’insomniaque AlanWake vous fait tenir la plume d’un écrivain terrassé par l’angoisse de la page et de la nuit blanche. Et ça fout les fouettes.
_Par Étienne Rouillon
Noir. Stores déployés, ampoules dévissées, le canapé du joueur est plongé dans une pénombre intransigeante. Non qu’il soit de ces fiers à doigts qui bidouillent du joystick en se plongeant dans l’ambiance d’un thriller psychologique nocturne pour mieux stresser leurs artères. Dans la veine des pétochards faciles, il s’est juste mis à l’abri du brûlant caniculaire. Idée lumineuse.
C’est qu’Alan Wake s’apprécie sueur sur la tempe. Songe d’une nuit d’été dans le verbe d’un Stephen king, cauchemardé par Alan Wake, auteur de romans qui, isolé dans un village paumé, voit les monstres de son manuscrit prendre vie à la nuit tombée avant de les combattre armé d’une… lampe de poche.
Noir comme l’encre, comme la robe des nuées de corbeaux ou comme le café que le héros éponge tel un buvard. Jeu d’atmosphère, Alan Wake profite d’une direction artistique sans reproche. Dans les forêts anxiogènes, le faisceau vacillant de la Maglite est aussi rassurant que la veilleuse qu’on a rallumée au pied du lit. Dormez bien.
Alan Wake (Microsoft Games Studio, sur X360)














